fabric.js 是基于 HTML5 Canvas 的開源繪圖庫,核心優(yōu)勢在于為原生 Canvas 提供了對象模型封裝,解決了原生 API 操作繁瑣、無狀態(tài)管理的痛點(diǎn)。
- 對象化操作:將圖形(矩形、圓形等)封裝為對象,直接調(diào)用方法修改屬性(位置、顏色等)。?
- 事件支持:可監(jiān)聽圖形的點(diǎn)擊、拖拽、縮放等事件。?
- 序列化能力:輕松將畫布狀態(tài)轉(zhuǎn)為 JSON,便于保存和恢復(fù)。
1. 初始化容器
2. 創(chuàng)建基礎(chǔ)圖形
3. 事件處理
DEMOS
1. 分層渲染與離屏緩存
2. 批量操作與事件節(jié)流
在批量修改對象屬性時(shí),使用renderOnAddRemove控制渲染頻率
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