2024年8月20日,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《黑神 話:悟空》正式上線,成為了中國(guó)游 戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展史上的一個(gè)里程碑。 根據(jù)報(bào)道,游戲在Steam平臺(tái)的同時(shí)在 線玩家數(shù)已突破221萬(wàn),榮登Steam熱玩榜首位,標(biāo)志著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容質(zhì)量和文化美學(xué)得到了全球玩家的認(rèn)可和青睞。
為什么《黑神話:悟空》火爆,可以 歸結(jié)為以下幾個(gè)關(guān)鍵要素:1.文化P的深度挖掘與創(chuàng)新詮釋 ;2.與瑞幸咖啡跨界預(yù)熱 ;3.高品質(zhì)的感官體驗(yàn)與沉浸式設(shè)計(jì); 4.國(guó)產(chǎn)游戲的文化渴求與民族自豪; 隨著《黑神話:悟空》一樣的國(guó)產(chǎn)3A 級(jí)單機(jī)游戲持續(xù)推出,中國(guó)游戲?qū)⒃谌蚴袌?chǎng)上占據(jù)更加重要的地位,并成為推動(dòng)中國(guó)文化走出去的中堅(jiān)力量。
黑神話悟空游戲取景地、山西省境內(nèi)就有27處,國(guó)風(fēng)游戲帶來(lái)古建筑的文藝復(fù)興。

【視頻】《黑神話:悟空》開(kāi)場(chǎng)14分鐘實(shí)機(jī)演示
(視頻來(lái)源:B站 IGN中國(guó))
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