光榮出品的這一經(jīng)典系列轉(zhuǎn)眼工夫已經(jīng)推出了 13 代,可以說是很多人的 SLG 啟蒙游戲也不為過。,如果說策略游戲里永遠(yuǎn)有著一席之地,那么【三國(guó)志】在SLG游戲里的地位難以匹敵。 三月中旬,日本光榮正版授由國(guó)內(nèi)開發(fā)商聯(lián)合制作的推出的三國(guó)志手游版【新三國(guó)志】上架,游戲畫面表現(xiàn)、角色繪制以及配樂音效基本上都保持了【新三國(guó)志】的原汁原味,先不說其本身品質(zhì)如何,光是這種滿滿的懷舊感就足以吸引一波鐵粉。從 PC 端到移動(dòng)端,我們最愛的三國(guó)志回來了。
新三國(guó)志
游戲的中文本地化做得相當(dāng)良心,初進(jìn)游戲的強(qiáng)制引導(dǎo)教學(xué)也超級(jí)詳細(xì),如果是老玩家的話也許會(huì)感覺有點(diǎn)啰嗦,主玩法概括來說就是主城的建造升級(jí)、大地圖占領(lǐng)資源、招募武將和士兵以及挑戰(zhàn)劇情關(guān)卡副本這四種。
主城
為了更符合移動(dòng)端的操作習(xí)慣,降低玩家入門的門檻,在內(nèi)政經(jīng)營(yíng)方面【新三國(guó)志】進(jìn)行了一些刪改減負(fù)?!拘氯龂?guó)志】的經(jīng)營(yíng)模式主要體現(xiàn)在兩方面,城市建設(shè)與軍隊(duì)建設(shè)。前者的目的在于獲取資源,創(chuàng)造出小農(nóng)經(jīng)濟(jì)下自給自足的生態(tài)模式;后者則是通過固定的武力,加強(qiáng)城池的防御,提升征伐其他城池的能力。
華佗
本作中兵種的表示是以武將來決定的,每位武將都有自己可以攜帶的兵種,武力和統(tǒng)帥值高的一般是帶騎兵和步兵,智將則是以遠(yuǎn)程兵種為主,在配置陣容時(shí)最好以前近戰(zhàn)后遠(yuǎn)程的方式搭配,主力軍的武將最好把裝備帶齊,還有升階和強(qiáng)化一定要跟上,總之不給武將提升各項(xiàng)能力的話可帶兵力就增加不了,后期打副本關(guān)卡會(huì)被按在地上摩擦。
武將
游戲各方面都做得很厚道,如果你真心想玩下去,充不充錢都不算太大問題,比起以往我們熟悉的 PC 版?zhèn)鹘y(tǒng)策略經(jīng)營(yíng)模式,【新三國(guó)志】變得更接近于現(xiàn)在的類 CoC 經(jīng)營(yíng)玩法,這也是為了適應(yīng)移動(dòng)玩家做出的改變,好在游戲基本保留了【三國(guó)志】的一些經(jīng)典要素,簡(jiǎn)化了游戲系統(tǒng)讓人更容易上手。個(gè)人認(rèn)為本作的品質(zhì)并不比市面上同類手游差,以復(fù)古的畫面表現(xiàn)和題材甚至要突出一些,推薦喜愛三國(guó)題材游戲的玩家嘗試。
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