11月17日,暴雪正式宣布停止與網(wǎng)易合作。拋開兩家公司的糾紛不談,暴雪單方面宣布停止合所帶來的的影響中,受到傷害最多的無疑是相關(guān)游戲玩家。
雖然在后續(xù)的新聞和公告中,網(wǎng)易對玩家們承諾了會對未消費的虛擬貨幣進(jìn)行退款。但一個游戲賬號的意義對于一個玩家的意義不止有消費,還有時間和游戲所帶來的快樂記憶。
拿我來舉例,爐石傳說14年年初登錄國服,而我是15年左右入的坑,算得上是這游戲額的骨灰級玩家了。雖然近幾年玩的不多,但作為一款卡牌游戲,哪怕就這樣擺著,等有空了再登上去看看從前收集的卡牌,都能讓我回憶起很多快樂的記憶。
可現(xiàn)實確實,1月24日以后,我連想登錄這個游戲都不可能。暴雪的這波操作,屬實惡心又下頭。
玩這游戲的過程中,也聽過不少暴雪內(nèi)部的傾軋傳聞。就《爐石》給我的感覺來看,國內(nèi)運營商網(wǎng)易算是很良心了,暴雪對國服反饋的不重視從是什么秘密。拋開作為玩家對爐石的喜愛,我認(rèn)為網(wǎng)易的操作是沒什么問題的,我也支持網(wǎng)易對玩家信息的保護(hù)態(tài)度。
只能說,暴雪已近不是以前的暴雪,網(wǎng)易也不是從前的網(wǎng)易。只希望這場鬧劇最終能有個不太壞的結(jié)局把
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