玩了這么多年的游戲,最?lèi)?ài)的不是英雄聯(lián)盟,不是吃雞,也不是跑跑卡丁車(chē),而是一款叫《秦殤》的國(guó)產(chǎn)游戲。
在我上小學(xué)的時(shí)候,家里有了第一臺(tái)筆記本電腦,一個(gè)熱愛(ài)單機(jī)游戲的叔叔幫我裝了系統(tǒng),順便還裝了幾個(gè)游戲。印象最深刻的有《暗黑破壞神2》、《秦殤》、《英雄薩姆》,這幾款游戲就成了我快樂(lè)的源泉。
《暗黑破壞神2》當(dāng)時(shí)很多小伙伴都在玩。操縱我的野蠻人,從羅格營(yíng)地出發(fā)、到鮮血荒地,殺血鳥(niǎo),到教堂殺安達(dá)利爾,一直到最后的混沌庇護(hù)所,殺殺殺,砍砍砍,爆裝備。劇情已經(jīng)漸漸忘記了,但是仍然記得每次死了之后的“你掛了,擊殺你的是xxx”。刺客,死靈法師,女法師,骷髏人,黏土石魔,德魯伊,猛毒花藤,熊,狼,想起來(lái)還是很生動(dòng)。
《英雄薩姆》這個(gè)游戲真的應(yīng)該16禁,當(dāng)時(shí)把我嚇得不輕。怪物一個(gè)個(gè)長(zhǎng)個(gè)大眼睛在肚子上,沖你跑過(guò)來(lái)自爆,任務(wù)提示不明顯,經(jīng)常迷路。有一次潛到水下游不上來(lái)被淹死了,就一直在做噩夢(mèng),以至于我想起這個(gè)游戲就很恐懼,不敢點(diǎn)開(kāi)。
《秦殤》這個(gè)游戲呢,我是真的很喜歡了。和暗黑一樣是ARPG游戲,我扮演的是太子扶蘇,一開(kāi)始出現(xiàn)在一個(gè)名為趙村的小村子。游戲里面有個(gè)日志系統(tǒng),可以將你做過(guò)的所有事情記錄下來(lái),這簡(jiǎn)直就是一部長(zhǎng)篇小說(shuō),而且文字質(zhì)量極高,是仙劍奇?zhèn)b傳那些架空型的偶像回合制游戲比不了的:
這種文字整個(gè)游戲加起來(lái)少說(shuō)有十幾萬(wàn)字,制作人真的是太用心了,全部是各種歷史典故穿插其中。角色的臺(tái)詞對(duì)話(huà)挑不出一個(gè)語(yǔ)病,而且很富哲理性。不僅有秦朝衰亡的大時(shí)代背景,也有黎民之苦、諸子百家、奇人異事、秦始皇陵、邊疆巫蠱、起義軍隊(duì)、百姓生活、破案推理各種內(nèi)容,在這樣的流亡過(guò)程中,戀愛(ài)是不存在的,畢竟各自都背負(fù)了不同的家國(guó)大恨,簡(jiǎn)直就是一部歷史和時(shí)代長(zhǎng)卷。
一位玩家回憶:“《秦殤》是一部充滿(mǎn)了歷史文化特色的游戲,游戲中出現(xiàn)了各種歷史上或傳說(shuō)中的著名建筑和城市,如秦長(zhǎng)城、阿房宮,咸陽(yáng)、始皇陵等;各種怪物神獸,如虎蛟、善翼、朱厭等,都取材于《山海經(jīng)》;上古時(shí)代的寶劍,如巨闕、魚(yú)腸、湛盧、工部、干將、莫邪、太阿等,也是游戲中重要的任務(wù)道具;歷史上真實(shí)存在的人物,如陳勝、吳廣、李斯、趙高、胡亥、項(xiàng)羽、劉邦、冒頓等;乃至達(dá)官顯貴,販夫走卒,都給國(guó)內(nèi)的玩家一種歷史滄桑感?!?/p>
大眾軟件:“《秦殤》透著歐美幻想的味道。丑陋,黑暗,但真實(shí)。黑暗的背景和壓抑的氣氛中,只有劍光和火球術(shù)是唯一的光線。所有沖突的結(jié)局都是死亡,模糊的特技聲響很快沉默在死寂和沉默之中。這種肅穆悲涼的敘事風(fēng)格,在國(guó)內(nèi)單機(jī)圈可能是絕響了?!?/p>
游戲美工極其精美,每一樣器物、藥品、兵器都有恰當(dāng)、簡(jiǎn)要的文字說(shuō)明,這也是仙劍奇?zhèn)b傳那種紙片人游戲比不了的。
一個(gè)難忘的場(chǎng)景是,一邊玩著《秦殤》,電視上在放著《大宋提刑官》。這兩者氣質(zhì)相似,悲涼宏大。不同的是,秦殤作為游戲,更有生活化和趣味性。
電腦換了好幾個(gè),每次都要重新下載一遍,一直舍不得卸載。漸漸的,網(wǎng)上再找不到資源,win10系統(tǒng)也已經(jīng)沒(méi)辦法打開(kāi)原來(lái)的游戲。秦殤2項(xiàng)目宣告流產(chǎn),就讓它留在記憶中吧。





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